Búsqueda de Editorial : EDICIONES HEROES DE PAPEL

71 resultados

  • HEN KAI PAN
    ELDO YOSHIMIZU
    No lo tenemos, pero intentaremos consegu

    11,95 €

  • LA ENCICLOPEDIA DREAMCAST
    MENÉNDEZ GONZÁLEZ, RAMÓN
    No lo tenemos, pero intentaremos consegu

    24,95 €

  • LIFE IS STRANGE COMPAÑEROS EN EL TIEMPO VIAS
    Atrapada en una realidad que no es la suya, Max Caulfield necesita encontrar la forma de volver a su línea temporal original. ¡Max debe seguir su conexión con Chloe a través de infinitas realidades mientras cruza el país en el viaje más importante de sus múltiples vidas! ...
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    17,95 €

  • RYUKO 2
    YOSHIMIZU ELDO
    Una misteriosa organización extranjera tiene a Sasori, Nikolai y Tatiana retenidos en un muelle de Yokohama. Mientras, Situ Zi y los miembros de la She Qing Bang intentan hacerse con el sello de oro,elemento clave de una misteriosa y antigua sociedad clandestina. En el intento de salvar a la matriarca Shoryuhi, Ryuko y los suyos se verán atrapados en un intricado La sensacional...
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    19,95 €

  • LA IVALICE APÓCRIFA
    LA CAPITAL OLVIDADA
    Febrero del año 2000. Con PlayStation 2 apunto de salir, Squaresoft quería despedirse de la primera consola de Sony por todo lo alto, con un juego que pusiese contra las cuerdas al potencial de la máquina. ¿El resultado? Vagrant Story, un RPG de culto que maravilló a jugadores de todo el mundo, y con el que célebres desarrolladores como Hideo Kojima se deshicieron en elogios. E...
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    19,95 €

  • PRESS RESET. RUINA Y RECUPERACIÓN EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUE
    SCHREIER, JASON
    El rotundo superventas de The New York Times. Del autor éxito de ventas Sangre, sudor y píxeles, llega el nuevo relato defi nitivo sobre la otra cara de la industria de los videojuegos: la caída de algunos de los estudios más célebres de la última ...
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    19,95 €

  • BIKKURI ISLAND
    BOSCA, DAVID
    EDICION REVISADA Y ACTUALIZADA! A LA VENTA EL 27 DE ENERO Estatuas de robots gigantes, cafeterías con gatos, salones recreativos de varias plantas, tiendas de videojuegos con auténticas joyas en su interior... Japón es un auténtico paraíso para los amantes de la cultura pop en general y los videojuegos en particular, una isla única cuyos productos de ocio llevan ya décadas conq...
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    21,95 €

  • SAZAN Y LA CHICA DEL COMETA 1
    YURIKO AKASE
    Sazan, un joven terrícola que se gana la vida en el espacio, conoce una noche a Mina, una misteriosa chica pelirroja. Su cuerpo encierra un gran secreto y, por ello, es víctima de constantes ataques.El día en el que han prometido volver a verse, Mina no se presenta al encuentro. Sazan va tras su rastro y descubre la existencia del germen de la destrucción ... Una magnífi ca ope...
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    18,95 €

  • TU (NO) NECESITAS SER UN HÉROE. EDICIÓN AMPLIADA
    ARBONES, ALVARO
    Neon Genesis Evangelion es una de las series de animación japo nesa más famosas de la historia. Con su particular énfasis en la construcción de personajes, una historia intrigante y una estética muy personal, se convirtió en una serie de culto incluso antes del fi nal de su emisión. Algo que no ha cambiado a día de hoy, más de veinte años después, considerada una de las obras m...
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    23,95 €

  • RYUKO 01
    ELDO YOSHIMIZU
    En medio del caos provocado por un golpe militar, Ryuko, líder de una rama de la Yakuza en Oriente Medio, descubre que su madre, a quien tenía por muerta, sigue con vida y ha sido secuestrada. Siguiendo su rastro, Ryuko viaja a la ciudad de Yoko ...
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    19,95 €

  • LA TRAGEDIA DEL FANTASMA DE ESPARTA
    LUNA, LAURA
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    19,95 €

  • LA HISTORIA DE FINAL FANTASY VI
    DASNOY, ROMAN / BOUTON-DROUARD, NATHANAEL
    Final Fantasy VI, última entrega de la saga publicada para la mítica Super Famicom de Nintendo en 1994, ofrecía a los jugadores una experiencia inédita que se adelantó en muchos aspectos a su sucesor, el inolvidable Final Fantasy VII. Como toda creación que pasa a la posteridad, Final Fantasy VI sigue evolucionando en el imaginario colectivo como una obra intachable, sobrepasan...
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    22,95 €

  • BREAK+: CINE ASIATICO
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    21,95 €

  • BIBLIOTECA STUDIO GHIBLI 04: EL CASTILLO AMBULANTE
    MIRO, FRANCESC
    Libro de ensayo encuadernado en cartoné cosido con hilo de 224 páginas interiores en color más cubiertas que contiene un estudio sobre el fomoso Estudio Ghibli de Hayao Miyazaki. Volumen único.El castillo ambulante es una de las películas más taquilleras y memorables de la historia de Studio Ghibli.... ...
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    23,95 €

  • LA ENCICLOPEDIA NINTENDO 64
    FERNANDEZ, SALVA / BRENLLA, FRAN J.
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    24,95 €

  • POWER PLAY. COMO LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN SALVAR EL MUNDO
    PARKER, LAURA / BURAK, ASI
    El espectacular auge de los videojuegos ha suscitado muchos debates desde sus orígenes: la prensa, los políticos, los padres y otras personas se han preocupado por cómo afecta al cerebro, al cuerpo y al corazón. Pero ¿y si resulta que pueden ser beneficiosos no solo para las personas sino para el mundo? En Power Play. Cómo los videojuegos pueden salvar el mundo, Asi Burak y Lau...
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    19,95 €

  • YABAI! 02 GRANDES VIDEOJUEGOS QUE SE QUEDARON EN JAPÓN
    BOSCA, DAVID
    Aunque no es el país que los vio nacer, Japón es por méritos propios la cuna del videojuego. Mitos como Pac-Man o Space Invaders dieron forma a la industria tal y como la conocemos, y desarrolladoras como Nintendo, Irem, Capcom, Konami o Hudson Soft, entre muchas otras, contribuyeron al progreso tecnológico del videojuego durante los años 80 y 90, creando obras maravillosas que...
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    23,95 €

  • AMERICA LATINA JUEGA HISTORIAS DEL VIDEOJUEGO LATINOAMERICANO
    WONG LUIS
    La industria de videojuegos es global y América Latina no es la excepción. Desde hace más de dos décadas amigos, hermanos o compañeros de trabajo comenzaron a desarrollar juegos mientras descubrían una industria que se preparaba para ser la más grande del entretenimiento en el siglo XXI. En cada país de Latinoamérica la historia solía repetirse: grupos de adolescentes aprendían...
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    17,95 €

  • MAS ALLA DE LA LUZ: JOURNEY Y EL VIAJE DEL ALMA
    CASTRO ROYO, LAURA
    Lo más importante de un viaje no es el destino, sino el camino recorrido. Desde su lanzamiento en 2012, Journey se ha convertido en un hito dentro del mundo de los videojuegos. Desde sus mecánicas, pasando por su estética y su banda sonora, todo construye una experiencia envolvente para el jugador, y no hay una única explicación posible para todo lo que el título quiere ...
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    21,95 €

  • GENERACION POTTER UN VIAJE POR EL MUNDO MAGICO Y SU COMUNIDAD FAN
    HERRERO SAIDA / ARRANZ BEATRIZ
    « Esa gente jamás comprenderá a Harry! Será famoso una leyenda ! (...) Escribirán libros sobre Harry Todos los niños del mundo conocerán su nombre». Y este es uno de esos libros que ya vaticinaba la profesora McGonagall. Generación Potter es un viaje por el fenómeno que nació con una pequeña tirada de libros y terminó cambiando el mercado literario, batiendo récords y adapt...
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    24,95 €

  • HISTORIAS PARA DESPUES DE JUGAR
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    15,95 €

  • ¡ALABADO SEA EL SOL!
    PEREZ SEMPERE, CARLOS
    A día de hoy, la huella que la obra de Hidetaka Miyazaki ha dejado en la industria del videojuego es más que evidente. Con un sinfín de artículos, videoanálisis y ensayos dedicados a la misma, la saga Soulsborne se ha convertido en todo un referente dentro del sector, llegando incluso a dar vida al subgénero conocido como Soulslike. Sin embargo, al margen de su escurridizo lore...
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    23,95 €

  • LA LEYENDA FINAL FANTASY IV, V
    REMOIVILLE, JONATHAN
    Un caballero negro y un caballero dragón. Dos compañeros de armas con destinos opuestos pero un enemigo en común. El viento deja de soplar. En ese preciso instante, cae un meteorito. Nadie se imagina aún la amenaza que se cierne sobre el mundo. Revive sus historias. Descubre sus secretos. Explora sus mundos. ...
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    21,95 €

  • HISTORIA DE NINTENDO 04
    FLORENT GORGES
    El cuarto volumen de La historia de Nintendo de Florent Gorges relata, con todo lujo de detalles y abundantes anécdotas inéditas, laincreíble historia de la Game Boy. En 2019, la famosa Game Boy celebró su trigésimo aniversario, y este cuarto tomo de La historia deNintendo le rinde un cálido homenaje. La legendaria gama de consolascosechó, desde 1989, un éxito mundial fulgurant...
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    21,95 €

  • LOS GUERREROS DE TALE
    HERRERA, ELEAZAR
    En el año 2001, el estudio de desarrollo Camelot lanzaba Golden Sun al océano de los videojuegos, sin saber que se acabaron convirtiendo en el RPG de toda una generación, con más de 130.000 copias vendidas durante su primera semana en el mercado. Dos años después, en 2003, Golden Sun: la edad perdida atravesaba la frontera del sol naciente para aterrizar en Europa. El juego tom...
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    19,95 €

  • PALABRA DE TRIPLE A
    GARCIA RASO, DANIEL
    La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar, el rescate de géneros algo olvidados o la llegada de una poderosa inventiva que nos regaló nuevas mecánicas. Los indies, en general, también se acercaban con más naturalidad a tratar temas serios, incluso ...
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    21,95 €

  • REQUIEM PARA EL JEFE FINAL
    EDGAR S. FUENTES
    Un recorrido a lo largo de 40 años de expresión musical en los videojuegos, el arte total que impera en el siglo XXI. El libro reúne a los más importantes departamentos, compositores, álbumes y materiales relacionados con las bandas sonoras que han marcado el sector, contenidos de aquellas obras que han deslumbrado por su apartado sonoro. Todo ello narrado mediante una visión a...
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    23,95 €

  • SATOSHI KON, LA MIRADA DE UN AUTOR
    ALVARO ARBONES
    Si hay un nombre en la animación japonesa que ha conseguido destacar fuera de sus fronteras ese es el de Satoshi Kon. Tras producir cinco largometrajes (Perfect Blue y Paprika, entre otros) y una serie, además de numerosos mangas y películas breves, su impronta en el cine y la televisión ha sido notable. Por todo esto, resulta imperativo repasar toda su carrera para entender el...
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    22,95 €

  • COMMODORE ODYSSEY
    JIMÉNEZ, JONATAN / EGUÍA, JOSÉ LUIS
    En Commodore Odyssey (1977-1985) se estructura la evolución de la marca a través de ordenadores de leyenda como el Commodore 64 o el Amiga 1000, acompañados del resto de su amplia producción (incluso de sus prototipos), pero sin dejar de lado el entorno en el que aparecieron. Su apasionante historia hasta 1985 se entrelaza con nombres excepcionales y variopintos como Bill Gates...
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    24,95 €

  • GENESIS. GUIA ESENCIAL DE LOS VIDEOJUEGOS ESPAÑOLES DE 8 BITS
    RELINQUE JOSE MANUEL FERNANDEZ - JESUS
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    24,95 €


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