VISUAL BASIC INTERFACES GRÁFICAS Y APLICACIONES PARA INTERNET CON WPF, WCF Y SILVERLIGHT

VISUAL BASIC INTERFACES GRÁFICAS Y APLICACIONES PARA INTERNET CON WPF, WCF Y SILVERLIGHT

CEBALLOS SIERRA, FCO. JAVIER

59,90 €
IVA incluido
No disponible
Editorial:
RA-MA EDITORIAL
Año de edición:
2012
ISBN:
978-84-9964-204-8
Páginas:
938
Encuadernación:
Rústica
59,90 €
IVA incluido
No disponible

PRÓLOGO

Para quién es este libro

Cómo está organizado el libro

Qué se necesita para utilizar este libro

Sobre los ejemplos del libro

Agradecimientos

CAPÍTULO 1. APLICACIÓN WPF

PROGRAMANDO EN WINDOWS

BIBLIOTECA WPF

ESTRUCTURA DE UNA APLICACIÓN

XAML

¿Por qué XAML?

Código subyacente

INICIO DE LA APLICACIÓN

COMPILAR Y EJECUTAR LA APLICACIÓN

DISEÑO DE LA INTERFAZ GRÁFICA

Información básica sobre XAML

Espacios de nombres XML

Propiedades como atributos

Propiedades como elementos

Propiedades de contenido

Extensiones de marcado

Propiedades asociadas

Propiedades de dependencia

Crear un elemento

Controles más comunes

Añadir una etiqueta y editar sus propiedades

Añadir un botón de pulsación y editar sus propiedades

Añadir una descripción abreviada a un elemento

Paneles de diseño

Canvas

StackPanel

WrapPanel

DockPanel

Grid

MANEJO DE EVENTOS

Asignar manejadores de eventos a un objeto

EVENTOS ADJUNTOS

INYECTAR CÓDIGO XAML DURANTE LA EJECUCIÓN

CICLO DE VIDA DE UNA VENTANA

PROPIEDADES BÁSICAS DE LA VENTANA

Administración de la duración

Administración de ventanas

Apariencia y comportamiento

CONFIGURACIÓN DE UNA APLICACIÓN

RECURSOS DE UNA APLICACIÓN

ATRIBUTOS GLOBALES DE UNA APLICACIÓN

CICLO DE VIDA DE UNA APLICACIÓN

Permitir una sola instancia de la aplicación

Cómo se genera un evento

Especificar cuándo se cerrará la aplicación

Pantalla de presentación

Argumentos en la línea de órdenes

Acceso a la aplicación actual

RESUMEN

EJERCICIOS PROPUESTOS

CAPÍTULO 2. INTRODUCCIÓN A WPF

CLASES WPF

ETIQUETAS, CAJAS DE TEXTO Y BOTONES

Desarrollo de la aplicación

Objetos

Eventos

Pasos a seguir durante el desarrollo

El formulario, los controles y sus propiedades

Tecla de acceso

Botón predeterminado

Propiedades comunes

EVENTOS ENRUTADOS

¿Cómo se definen?

Responder a los eventos

Eventos relacionados con el teclado

Eventos relacionados con el foco

Seleccionar el texto de una caja de texto

Eventos relacionados con el ratón

INTERCEPTAR LA TECLA PULSADA

Estado del teclado

VALIDACIÓN DE UN CAMPO DE TEXTO

ENLACE DE DATOS

Enlace de datos sin el motor de WPF

Notificar cuándo cambia una propiedad

Enlace de datos con el motor de WPF

La clase Binding

Contexto de datos

Crear un enlace

Origen de datos implícito

Origen de datos explícito

Enlaces con otros controles

Conversores

Validación de datos

Regla ExceptionValidationRule

Regla DataErrorValidationRule

Información del enlace

Regla de validación personalizada

Fuentes relativas

ESTILOS Y PLANTILLAS

Estilos

Vincular controladores de eventos

Desencadenadores

Plantillas

Plantillas de control

Plantillas de datos

RECURSOS

Recursos creados mediante código

Recursos del sistema

TEMAS Y MÁSCARAS

RESUMEN

EJERCICIOS PROPUESTOS

CAPÍTULO 3. MENÚS Y BARRAS DE HERRAMIENTAS

ARQUITECTURA DE UNA BARRA DE MENÚS

DISEÑO DE UNA BARRA DE MENÚS

Crear una barra de menús

Controlador de un elemento de un menú

Aceleradores y nemónicos

ÓRDENES ENRUTADAS

Vincular una orden enrutada con un control

Modelo de una orden enrutada

Cómo se ejecuta una orden enrutada

Órdenes enrutadas personalizadas

Aceleradores de teclado

Información adicional en las órdenes enrutadas

¿Dónde se aplica la orden?

Utilizar parámetros

ICommand versus RoutedCommand

DETALLES DE UN ELEMENTO DE UN MENÚ

MENÚS CONTEXTUALES

BARRA DE HERRAMIENTAS

Diseño de una barra de herramientas

Contenedor de barras de herramientas

BARRA DE ESTADO

Diseño de una barra de estado

DESARROLLO DE UN EDITOR DE TEXTOS

Caja de texto multilínea

Diseño del editor

El portapapeles

Clase Clipboard

Manipular la selección del texto

Diseño de la barra de menús

Diseño de la barra de herramientas

Asignar a un elemento de la interfaz la tarea a realizar

Archivo - Salir

Editar - Cortar

Editar - Copiar

Editar - Pegar

Opciones - Fuente

Opciones - Tamaño

Ayuda - Acerca de

Eventos comunes a todos los elementos WPF

Habilitar o inhabilitar los elementos de un menú

Marcar el elemento seleccionado de un menú

Deshacer y rehacer

Recordar las ediciones reversibles

Añadir a la interfaz la orden Deshacer

Añadir a la interfaz la orden Rehacer

Menú contextual

Asociar un icono a la aplicación

MENÚS DINÁMICOS

RESUMEN

CAPÍTULO 4. CONTROLES Y CAJAS DE DIÁLOGO

CAJAS DE DIÁLOGO MODALES Y NO MODALES

CAJAS DE MENSAJE

CAJAS DE DIÁLOGO PERSONALIZADAS

Crear una caja de diálogo

Mostrar una caja de diálogo

Gestionar los botones Aceptar y Cancelar

Introducción de datos y recuperación de los mismos

DIÁLOGO ACERCA DE

VENTANA PROPIETARIA

OTROS CONTROLES WPF

Casillas de verificación

Botones de opción

GroupBox y Expander

Listas simples

Diseñar la lista

Iniciar la lista

Acceder a los elementos seleccionados

Colección de elementos de una lista

Lista de elementos de tipo CheckBox

Listas desplegables

Diseñar la lista

Iniciar la lista

Acceder al elemento seleccionado

Colección de elementos de una lista desplegable

Controles de rango definido

ScrollBar

Slider

ProgressBar

Visor con barras de desplazamiento

Control con pestañas

Gestión de fechas

ListView

TreeView

Guardar el documento XML

Recargar el documento XML

Expandir o contraer los nodos

DataGrid

Columnas del DataGrid

Inmovilizar columnas

Filas del DataGrid

Detalles de las filas

CAJAS DE DIÁLOGO ESTÁNDAR

Cajas de diálogo Abrir y Guardar

Cajas de diálogo Windows Forms estándar

Caja de diálogo Imprimir

CONTROLES DE DOCUMENTOS WPF

Documentos dinámicos

Elementos Block

Elementos Inline

Paragraph y Run

Interactuando con los elementos mediante programación

Acceso a documentos en un fichero

Editar un documento

Imprimir un documento

TEMPORIZADORES Y MODELO DE SUBPROCESOS

Timer

Resolución del temporizador

DispatcherTimer

RESUMEN

EJERCICIOS PROPUESTOS

CAPÍTULO 5. ENLACE DE DATOS EN WPF

ASPECTOS BÁSICOS

ENLACE A COLECCIONES DE OBJETOS

Cómo implementar colecciones

Vistas de colección

PLANTILLAS DE DATOS

Definir una plantilla de datos

Mejorar la presentación

Utilizar desencadenadores para aplicar valores de propiedad

XML COMO FUENTE DE DATOS

Datos jerárquicos

Islas de datos

Soporte .Net para trabajar con XML

Obtener la vista

Elemento actual

Navegar

Ordenar

Filtrar

Agrupar

Fuente de datos XML sin el proveedor

Vinculación maestro-deta

Microsoft Visual Basic es una evolución del lenguaje Visual Basic que continúa la tradición de ofrecer una manera rápida y fácil de crear aplicaciones basadas en .NET Framework, permitiendo a los desarrolladores generar de manera productiva aplicaciones Windows para la Web y para dispositivos móviles, con seguridad de tipos y orientadas a objetos.

Las últimas versiones (2005, 2008 ó 2010) han aportado nuevas características para el desarrollo rápido de aplicaciones. Con ellas se permite: la eliminación garantizada de recursos, la sobrecarga de operadores, los tipos genéricos, los eventos personalizados, la declaración implícita de variables locales, los tipos anónimos, la propiedades autoimplementadas, etc., y el acceso rápido, gracias a la opción My, a las tareas frecuentes de .NET Framework relacionadas, por ejemplo, con la aplicación y su entorno durante la ejecución. Además proporciona interoperabilidad de lenguajes, recolección de objetos no referenciados, seguridad mejorada y control de versiones.

Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada Express, de descarga gratuita, que está enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo son Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual Web Developer (para el desarrollo de aplicaciones web) y SQL Server Express, además de un nuevo producto llamado Visual Studio 2010 Express for Windows Phone para el desarrollo de aplicaciones para los dispositivos móviles basados en Windows Phone. Los desarrolladores profesionales podrán elegir también entre las versiones profesionales de Visual Studio, en las que encontrarán herramientas específicas para arquitectos, desarrolladores o probadores, o herramientas de software de ciclo de vida.

Visual Basic - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet con WPF, WCF y Silverlight es un libro totalmente centrado en las tecnologías WPF, WCF y Silverlight, para aprender a desarrollar aplicaciones WPF y Silverlight utilizando herramientas de diseño rápido como Microsoft Visual Studio 2010 (o en su defecto Visual C# 2010 Express, Visual Web Developer 2010 Express y SQL Server Express), que le permitirá crear aplicaciones cliente Windows tradicionales con interfaces gráficas muy ricas utilizando el código de marcado XAML, utilizando la tecnología de enlace a datos potente y sencilla propuesta por WPF, aplicaciones cliente servidor, aplicaciones para acceso a bases de datos (ADO.NET), acceso a bases de datos utilizando LINQ más Entity Framework, aplicaciones que utilizan un modelo de navegación tipo Web (páginas web), aplicaciones para la Web utilizando la tecnología Silverlight, servicios WCF, y a desarrollar aplicaciones Silverlight de N capas y N niveles, que tienen que acceder a una base de datos a través de servicios WCF.

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