LOS VIDEOJUEGOS COMO CULTURA

LOS VIDEOJUEGOS COMO CULTURA

LUDIFICACIÓN DE LA SOCIEDAD CONTEMPORÁNEA

DANIEL MURIEL & GARRY CRAWFORD

20,00 €
IVA incluido
En stock
Editorial:
EDICIONES AMPERSAND
Año de edición:
2023
ISBN:
978-84-125754-8-4
Páginas:
250
Encuadernación:
Otros
20,00 €
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Los videojuegos son cada vez más importantes en nuestra vida cultural y su impacto se extiende a muchos aspectos de la vida cotidiana: el consumo, la formación de comunidades, el desarrollo identitario. A partir de datos empíricos actualizados y producidos especialmente para esta investigación, este libro no solo explora la cultura de los videojuegos en la contemporaneidad sino que también considera la forma en que los videojuegos proveen una perspectiva importante sobre la fase moderna de la cultura digital y participativa, los patrones de consumo y formación identitaria, la modernidad tardía y las racionalidades políticas contemporáneas.