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Libros / Informatica (247)

  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION CON PYTHON
    TREJOS
    Esta obra está redactada con un lenguaje didáctico y de fácil compresión, con un enfoque teórico-práctico y con ejemplos desarrollados.En Python tanto su sintaxis como sus instruccionespermiten que los conceptos teóricos se simplifiquenen tiempo de ejecución al construir un programa. Porestas razones lo invito a que disfrute este libro y aprenda a utilizar el lenguaje de progra...
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    14,90 €

  • CIBERSEGURIDAD INDUSTRIAL:INFRAESTRUCTURAS CRITICAS
    El propósito de esta obra es transmitir a los equipos responsables de la ciberseguridad, estudiantes y profesionales del sector un visión completa de las características y alcance de la ciberseguridad cuando se persigue proteger activos industriales o que prestan servicios esenciales. Lo que habitualmente se denomina ciberseguridad industrial. El libro se estructura en diez cap...
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  • 115 EJERCICIOS RESUELTOS DE PROGRAMACION C++
    El presente libro está orientado a brindar los conocimientos del lenguaje de programación C++ versión 2019. A través de ejercicios resueltos aplicados a diferentes temáticas, se aborda cada uno de los contenidos desde lo básico hasta la programación orientada a objetos POO.En el capítulo 1 se introduce al lector en lenguaje de programación C++, describiendo las principales cara...
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    31,90 €

  • UML ARQUITECTURA DE APLICACIONES EN JAVA C++ Y PYTHON 2'ED
    JIMENEZ CARLOS
    Esta obra está dirigida a los desarrolladores profesionales y estudiantes que deseen alcanzarun alto nivel de conocimientos con los que crear diagramas estáticos y dinámicos en UML, lo que facilitará la construcción de aplicaciones de una forma metódica, organizada y segura.En ella hallará una explicación completa y didáctica de la sintaxis y semántica de UML 2.x, encontrará un...
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  • GAMIFICACION Y JUEGOS SERIOS CURSO PRACTICO
    GOMEZ BELEN
    La Gamificación y los Juegos Serios forman cada vez más parte de nuestras vidas y han venido para quedarse. Esta obra da respuesta a las cuestiones que todos se hacen:¿Qué son?, ¿funcionan de verdad?, ¿son una moda o son herramientas duraderas?, ¿es cierto que pueden ayudar a luchar contra el cáncer o la demencia?, ¿realmente son capaces de modificar la conducta humana?, ¿qué e...
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    24,90 €

  • ACCESIBILIDAD WEB
    FERNÁNDEZ CASADO, PABLO ENRIQUE
    Cuando se trata de Accesibilidad Web, se debe tener un conocimiento sobre el medio, los usuarios y la tecnología a emplear. Aunque algunas herramientas pueden ayudarnos a solventar y mejorar la accesibilidad de nuestras páginas, es importante tener los conocimientos teóricos y sus posibles soluciones. Con este libro, descubrirá la importancia de este aspecto de una forma prácti...
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  • DISEÑO NARRATIVO Y GUION PARA VIDEOJUEGOS
    BOSERMAN PÉREZ GÓMEZ, ALEJANDRO
    Si lo que buscas es un libro tedioso, lleno de teorías y análisis exagerados y excesivamente extensos, este NO ES TU LIBRO. Si tu intención es la de sumergirte de lleno en el mundo del diseño narrativo y guiones de videojuegos, absorber conocimientos útiles que puedan convertirte en un erudito de este arte, encontrar una fuente de experiencia práctica que te aporte fundamentos ...
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  • CRIPTOGRAFIA ESENCIAL, PRINCIPIOS BASICOS PARA EL DISEÑO DE ESQUE
    GONZALEZ VASCO
    El objetivo de esta obra es explicar de manera sencilla, amena y didáctica las nociones básicas de la Criptografía moderna. Partiendo de las nociones elementales de matemáticas y teoría de complejidad imprescindibles se introduce al lector en el fascinante mundo de la Criptografía, presentándole los paradigmas de clave pública y secreta, numerosos ejemplos de construcciones clá...
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  • GEOMETRIA PROYECTIVA Y VISION ARTIFICIAL
    NOLLA ALVARO
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  • UX DESIGN
    FERNANDEZ CASADO, PABLO E.
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  • DISEÑO EMOCIONAL DE PERSONAJES DE VIDEOJUEGOS
    IZQUIERDO, RICARDO
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  • PROGRAMACIÓN PÁGINAS WEB JAVASCRIPT Y PHP
    ESCARCENA, MERCEDES
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  • HISTORIA DEL HACKING EN ESPAÑA
    MOLIST FERRER MER
    "El término hacker está plenamente vigente hoy en día. Sabemos que hay hackers velando por nuestra seguridad y otros que son peligrosos ciberdelincuentes pero, ¿cómo nació todo eso?El libro que tienes entre manos es el resultado de la pormenorizada investigación que inició Mercè Molist y que ha complementado Jacobo Feijóo, y en donde se nos explica la evolución del hacking en E...
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  • ADGG075PO SOCIAL MEDIA MARKETING EN COMERCIO
    CAPÍTULO 1: Desde la orilla del mar digital ¿Qué es el marketing? ¿Qué es el marketing digital? Historia del marketing ¿Conoces las diferencias entre marketing 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0? Características del marketing digital Marketing Mix: Las 4C del marketing digital Claves del marketing digital hoy en día CAPÍTULO 2: Sumergiéndonos en los medios sociales ¿Qué es el social ...
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  • ESTRATEGIA EMPRESARIAL PRACTICA
    RODERO, JOSE ANTONIO
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  • DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2D CON PYTHON
    CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO
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  • DESARROLLO DE INTERFACES GRAFICAS EN PYTHON3 CON TKINTER
    DOMINGUEZ MINGUEZ, TOMAS
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    34,85 €

  • CURSO PRÁCTICO DE GOOGLE DATA STUDIO
    RUBIO AHUMADA, FERNANDO
    La tecnología actual nos permite reunir grandes cantidades de datos, pero muchas veces no sabemos representarlos correctamente. Casi siempre que vemos un informe compuesto de un sinfín de números y de tablas poco atractivas visualmente, hace que perdamos el interés en el proceso y muchas veces en los resultados. Google Data Studio es la solución perfecta a la hora de comunica...
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    22,95 €

  • EL LIBRO DEL HACKER. EDICIÓN 2022
    CABALLERO VELASCO, MARÍA ÁNGELES / CILLEROS SERRANO, DIEGO
    Todas las novedades del mundo de la seguridad informática y el hacking con la nueva edición revisada, actualizada y ampliada. Cada vez es más la tecnología que nos rodea. Y aunque es indiscutible el valor que nos aporta, también es cierto que esta evolución tecnológica ha ido acompañada de un incremento en los ciberriesgos. Los ciberdelincuentes renuevan constantemente las tác...
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    47,50 €

  • EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX ANIMANCION
    LLENA,SONIA
    Imagine la siguiente escena: un personaje pasea por un entorno determinado. De repente, una manzana cae de un árbol y rueda por el suelo. El personaje en cuestión sigue la manzana con la mirada y se dirige hacia ella. Alarga el brazo para recogerla y, antes de tocarla, esta se parte en mil pedazos en una potente explosión. Esta escena podría ser modelada y animada en 3ds Max s...
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  • PYTHON PARA FINANZAS
    CARLOS MARIO
    Python para finanzas es un libro teórico-práctico; los dos primeros capítulos comienzan con una contextualización sobre la importancia y la utilidad del lenguaje de programación Python en el mundo de las finanzas y con una introducción sobre los aspectos esenciales para empezar a utilizar esta poderosa herramienta.Los capítulos posteriores se pueden agrupar en los siguientes as...
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  • CURSO DE DESARROLLO WEB. HTML, CSS Y JAVASCRIPT. EDICIÓN 2021
    RUBIALES GÓMEZ, MARIO
    HTML, CSS y JavaScript son las tres tecnologías básicas en las que se sustenta el desarrollo de páginas web. Este libro le servirá de ayuda a la hora de adentrarse en el uso y aprendizaje de estas tecnologías. Con este libro aprenderá a usar HTML para generar contenido en su sitio web, agregando bloques de texto, párrafos, tablas, listas, formularios, imágenes o cualquier elem...
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    28,75 €

  • GAMIFICACION Y SU APLICACION A LA INGENIERIA DEL SOFTWARE
    GARCIA FELIX
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  • CURSO DE PROGRAMACIÓN JAVA
    NADAL, MARIONA
    Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, portable y con un alto nivel de implantación en aplicaciones empresariales. Se mantiene año tras año en los puestos más altos del ranking de lenguajes más utilizados. Este Manual Imprescindible te acompañará desde los primeros pasos en la programación hasta la comprensión de conceptos más avanzados. Aquí se ofrecen los co...
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  • INTRODUCCION AL MACHINE LEARNING CON MATLAB
    VALDEMAR CUEVAS JIMENEZ, ERIK
    El Machine Learning representa una herramienta importante para la exploración y la extracción de conocimiento. Su principal objetivo es construir modelos que permitan describir posibles patrones estructurales en la información a partir de los datos, con el objetivo de tomar decisiones o hacer predicciones. En la última década, el número de usuarios de Machine Learning ha crecid...
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  • MATEMÁTICAS CON GEOGEBRA
    CARRILLO DE ALBORNOZ, AGUSTÍN / LLAMAS CENTENO, INMACULADA
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  • PHP 8. CURSO PRÁCTICO DE FORMACIÓN
    MORALES F., ITALO
    Nunca hubo un mejor momento para trabajar con PHP. Este potente lenguaje de programación, utilizado por millones de programadores en todo el mundo, permite desarrollar una gran variedad de soluciones reales y útiles. Con la ayuda de este libro, el lector aprenderá a utilizar las nuevas características de la versión 8 y todo lo necesario para comprender el código profesional aj...
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    14,96 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA A ROBOTICA Y AUTOMATIZACION
    JUAN HUMBERTO SOSSA AZUELA Y FERNANDO REYES CORTES
    La inteligencia artificial (IA) es la ciencia y la ingeniería de las máquinas que actúan de manera inteligente, cuando son las máquinas capaces de tomar decisiones apropiadas en circunstancias inciertas y mejorar su comportamiento a partir de sus experiencias. La IA es una disciplina con un nivel de madurez muy alto. No se puede poner en tela de juicio su potencial, aplicabilid...
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    22,80 €

  • ARM CORTEX M4 Y ESP32. PROGRAMACION Y EJEMPLOS
    SCHMIDT, DANIEL
    Si desea abordar la programación en C con 32 bits para ARM, ha llegado al libro indicado. En él encontrará toda la información que necesita para acceder a los aspectos funcionales de ARM Cortex M4, tomando como ejemplo el STM32F407vg y el entorno de trabajo KEIL. A lo largo de este libro se desarrolla una amplia gama de temas relacionados con el empleo de diferentes sensores y ...
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  • INTERNET DE LAS COSAS
    JOYANES AGUILAR, LUIS
    Internet de las cosas (Internet of Things, IoT) es un nuevo ecosistema tecnológico y social que desde hace unos años está emergiendo en organizaciones y empresas, y está comenzando a llegar ahora a la sociedad como una nueva revolución tecnológica y social. Ayuda a la transformación digital de las organizaciones y empresas, y es la espina dorsal de la industria 4.0 y la nacient...
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